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COS相片PS后期處理的經驗心得

作者:秩名來源:網絡發布時間:2012-10-15 21:13閱讀:

過度曝光的處理: 照片沒有層次了。形成了一張大白臉,解決辦法:

1.復制一個層,改正片疊底模式,這時所有的層次都出來了。
2.美中不足的是眉眼相應地也變得很黑。
3.加一個蒙板,雙擊暗化工具“小手”,在其設置中指定“高光”和100%的“曝光度”,在眉眼處刷幾下就可以了,太暗的眉眼馬上得到了糾正。高反差濾鏡: 其實銳化過程就是一個控制反差的過程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應用圖層+高反差保留濾鏡。先復制一個圖層,然后對復制圖層用“高反差保留”濾鏡,然后調整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用“強光”;要銳化一些用“柔光”;要更強的效果用“亮光”模式。 飽和度:飽和度(對于面部顏色過于深紅的圖片,可以適當降低飽和度)
 
色相: 色相(經過專業圖像軟件對色相進行調整,可以使偏黃的皮膚更加白嫩誘人) 眼睛:切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。應當提高的是對比度。皮膚白皙:飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。 alt+ctrl+~可以選擇高亮區 圖層與對比度: 添加一個空的色階調整圖層,確定當前工具不是繪畫類,按SHIFT+ALT+F把混合模式改為soft light(柔光),加強對比度。 將人像面色變暖: 入“圖像”->“調整”->“可選色彩”,方法尋絕對”,將洋紅的Y值增加到最大,這一步的目的是將人物面色調暖。
 
光滑與白皙
一、不要一味地追求所謂“光滑”。為了光滑而犧牲了皮膚的質感,在內行眼里是買櫝還珠的事情。去豆的同時完完全全地保留著原圖像的質感,才是真正的上品。
二、不要一味地追求所謂“白皙”。為了白皙而犧牲了圖像的層次,同樣入不得法眼。白皙問題異常多樣化,決不是簡單地提高亮度或調整色相就可以解決的。為什么攝影大賽上很少見到美女而大量地見到飽經滄桑的老人,外國的經典教程經常用黑人做模特,就是因為老人和黑人的面部容易表現出更豐富的層次。
 
曝光不足: 選擇Images - Adjust - Levels... 可以看見一個窗口:這就是所謂的HISTOGRAM圖 留意圖中中間部分的圖,橫坐標從左到右是代表黑色到白色, 縱坐標是代表像素的數量。從圖上可以看到,右邊有一段是沒有值的,也就是說,原圖里是沒有白色的——通常,這樣是代表暴光不足。把圖下面的 最右邊的滑塊移動,一直到接觸到圖的右端為止。意思就是,原來是圖最右端的那點(最亮點)變成白色了,這樣,整個圖的亮度都提高了。
 
圖層與銳化: 銳化換句話說就是增強清晰度,可能還有很能多人不知道為什么要轉到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB圖像上直接使用銳化濾鏡的話,那就是可能產生色彩變化,空洞或其它問題,和轉換成CMYK模式不一樣,轉換為LAB模式不會損壞或丟失任何顏色信息,所以從RGB到LAB的轉換非常的安全.轉換到LAB模式以后,單擊明度通道.這個通道包含著圖像的亮度信息(而a和b通道則包含著圖像的顏色信息),在它上面銳化不會產生任何潛在的顏色變化問題.
 
柔化: Creat new layer 選擇Filter->Blur->Gaussian blur,模糊度參數設置為2.0 將Background copy層的合成模式改為Lighten 覺得還不夠朦朧,可以選擇Image->Adjust->levels,調整至希望的效果 濾鏡: 先把原圖片作1-2次銳化,用自動色階粗調一下,新建一層,用漸變工具添色:上蘭霞綠。 把該層選為疊加。最后在根據需要進行微調就OK. 這只是許多方法中的一種,其實新建的色層就像在相機的鏡頭上加了一塊濾色鏡。
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